Path of Exile

Alpha

W tym newsie przedstawię kilka zaległych informacji z ubiegłego tygodnia.
Path of Exile jest w fazie zamkniętych Alpha testów a deweloperzy ostro pracują już nad koleją wersją gry. W tym roku planowane jest wypuszczenie testowej wersji beta, początkowo miał to być pierwszy kwartał 2011 roku, jednak jak to często bywa przy tworzeniu gier termin ten został przeniesiony na sierpień.

Kolejna zaległością to ubiegłotygodniowy screen prezentujący postać Duelist przekraczającą zniszczony most znajdujący się w Akcie 2. Screen można obejrzeć tutaj

Path of Exile – Portal

W tym tygodniu zaprezentowano screen oraz materiał wideo prezentujący nową technologię portali w grze Path of Exile. Pomimo iż twórcy gry eksperymentują z mechanizmami tworzącymi portale odpowiednie dla walki, są dość zadowoleni z rezultatów jakie dotychczas uzyskali. Portal okazany na screenie znajduje się w mieście pierwszego aktu, gdzie pojawiają się portale członków różnych ekip. Poniżej znajduje się Screen oraz filmik prezentujący portal. Czytaj dalej Path of Exile – Portal

Duelist i Frenzy Charges

Sreen tego tygodnia przedstawia postać Duelist walczącą z pewnym rodzajem małp na początki drugiego aktu. Duelist używa umiejętności gromadzenia Frenzy Charges (zielone kule wirujące wokół postaci), które pozwalają mu szybciej atakować, póki przeciwnicy się nie rozproszą. Jest on także w stanie zniszczyć je przy użyciu umiejętności Flicker Strike.

[Obraz został usunięty z serwera]

Nowa klasa Duelist oraz Akt 2 ogłoszony

Ogłoszona została czwarta klasa postaci w Path of Exile – Duelist, która jest hybrydową postacią bazującą na sile oraz zręczności. Oprócz nowej klasy głoszony również został drugi akt w świecie Wraeclast.

W serwisie GamePro.com ukazał się wywiad z Jonathan’em Rogers’em, który jest głównym programistą w PoE. Wywiad ten porusza kwestię drugiego aktu, nowej postaci Duelist oraz systemu butelek.

Poniżej można obejrzeć video prezentującą nową postać oraz akt drugi. Czytaj dalej Nowa klasa Duelist oraz Akt 2 ogłoszony

Room Editor

Screen tego tygodnia prezentuje narzędzie Room Editor. Program ten służy do tworzenia małych sekcji dla wstępnie zbudowanych poziomów, które później mogą zostać użyte w większych generowanych losowo obszarach. Poniższy obrazek ukazuje wstępnie zaprojektowaną sekcję dla poziomów więzienia. Obramowane na czerwono filary, oznaczają miejsce generowania się potworów, natomiast żółte filary oznaczają miejsca gdzie mogą zostać umieszczone skrzynie. Zewnętrzne poziomy (plenerowe), korzystają z innej techniki ich generowania, lecz mogą zawierać małe wstępnie zbudowane segmenty stworzone przy pomocy tego narzędzia tak jak Camp of Scavengers (Obóz Padlinożerców).

Path of Exile - Room Editor



Losowy Skill

Purity of Lightning

Uaktywnia aurę zwiększającą odporność na błyskawice tobie i twoim sojusznikom.

Detonate Dead

Wysadza nienaruszone ciało, zadając pobliskim wrogom obrażenia od ognia.

Decoy Totem

Stawia totem, który wabi wrogów i prowokuje, by go atakowali.


Stare Gry Frozen Games