Path of Exile

Nowe modele 3D unikatów

Ze względu na niemałą ilość przedmiotów unikalnych i duże zapotrzebowanie na modele 3D, nie wszystkie przedmioty posiadają taki sam wygląd w 3D, jak 2D. Twórcy gry nie są w stanie dodawać do gry wszystkich unikatów z ich unikalnym wyglądem, dlatego takie modele dodawane są stopniowo. Dzisiaj pokazano podgląd sześciu przedmiotów z nowym wyglądem 3D, który zostanie dodany w The Fall of Oriath. Są to bronie: Hiltless, Innsbury Edge, Kongor’s Undying Rage, Piscator’s Vigil, a także tarcze Victario’s Charity i Maligaro’s Lens.

Maligaro's Lens
Maligaro’s Lens
Czytaj dalej Nowe modele 3D unikatów

Yugul – walka z bossem

Pokazano kolejne pomniejsze bóstwo, które spotkamy w 8 Akcie – jest to Yugul, Reflection of Terror. Poniżej filmik pokazujący walkę z nim.

Wspomniano też, że wydanie dodatku The Fall of Oriath jest na razie planowane na początek sierpnia. W związku z przedłużeniem wersji beta, przedłużona zostanie też liga Legacy, która miała się zakończyć 11 lipca. Nie znamy daty jej zakończenia, ale będzie to najpewniej kilka dni przed wejściem do gry dodatku 3.0.0.

Weekendowa przecena ognistych efektów

W ten weekend mikrotransakcje związane z ogniem można nabyć po obniżonych cenach. Wszystkie przecenione przedmioty można obejrzeć tutaj.

Niektóre z ognistych przedmiotów
Niektóre z ognistych przedmiotów

Z powodu regularnie wzrastającej ilości efektów dostępnych w mikrotransakcjach, GGG zdecydowali niedawno, że zamiast jednego przedmiotu dziennie (tzw. Daily Deal) będzie przeceniana cała kategoria, np. hełmy, skiny dla totemów, itd. Jest to zawsze wyświetlone na stronie po prawej, a także ogłaszane na twitterze. Jeśli czekacie na to, by kupić konkretny efekt po niższej cenie, istnieje udogodnienie zwane Watchlist – można dodać wybrane efekty do obserwowanych, a kiedy któryś z nich pojawi się w kategorii Daily Deal, dostaniecie powiadomienie na maila.

Nowy obszar – The Harbour Bridge

W 3 Akcie pomiędzy obszarami Battlefront i Ebony Barracks znajdował się most, na który nie dało się wejść i musieliśmy szukać oktrężnej drogi. Przy naszych powtórnych odwiedzinach miasta Sarn, w 8 Akcie, most będzie odblokowany. Opublikowano filmik pokazujący, jak będzie to wyglądać. Widać tam też walczące ze sobą potwory.

Lepsza wydajność w The Fall of Oriath

Pod koniec przyszłego tygodnia ma zostać wypuszczona trzecia fala bety rozszerzenia 3.0.0, która m.in. polepszy wydajność gry. W poniższym filmiku zaprezentowano niektóre z ulepszeń wydajności.

Powyższy film został nagrany na komputerze o parametrach:

  • Intel i5-6500
  • GeForce 1050 Ti
  • 8 GB of RAM

Największy problem związany był z najdłuższym czasem renderowania klatki wideo, w przeciwieństwie do średniej prędkości odtwarzania. Głównym celem w 3.0.0 było zmniejszenie liczby klatek powodujących spowalnianie gry, tak by nawet w trakcie używaniu kilku umiejętności naraz, gra działała płynnie.

Czytaj dalej Lepsza wydajność w The Fall of Oriath

Akt 8 – walka z Doedre

Pod koniec następnego tygodnia wersja beta dodatku The Fall of Oriath zostanie zaktualizowana o nowy akt. Jednocześnie będzie mieć miejsce tzw. wipe, czyli usunięcie postaci i wszystkich przedmiotów z serwerów bety, żeby gracze mogli doświadczyć Aktu 8 „na świeżo”. Usuwanie postaci dotyczy zawsze tylko wersji beta, a nigdy nie dotyczy normalnej wersji gry i gdy zostanie wdrożona wersja 3.0, żadna postać ani przedmiot nie zostaną usunięte z normalnej wersji gry.

Dziś pokazano jedno z pierwszych starć 8 Aktu – przyjdzie nam się zmierzyć z nasza starą znajomą, Doedre.

Struktura 10 aktów The Fall of Oriath

10 aktów? O co w tym wszystkim chodzi?!

14 lutego miano ogłosić rozszerzenie dodające piąty akt, usuwając zarazem jeden poziom trudności. Czekała nas jednak niespodzianka – okazało się, że zamiast jednego aktu dostaniemy ich aż sześć! Daje to w sumie 10 aktów, co sprawi, że będzie tylko jeden poziom trudności, a fabuły nie trzeba bedzie powtarzać. Nie oznacza to, że GGG zdążyli nagle stworzyć 6 całkiem nowych aktów. Po zakończeniu Aktu 5 wrócimy więc do miejsc, w których zaczęła się nasza przygoda we Wraeclaście… jednak nie wszystkie miejsca pozostały takimi, jakimi je pamiętamy – będziemy odczuwać konsekwencje czynów, których dokonaliśmy bedąc tu poprzednio: Nie ma Hillocka, bo został przez nas zabity, a oczyszczony z plugastwa Fetid Pool rozkwita teraz jaskrawą zielenią. Otwarte przez nas przejście do Western Forest pozwala na szybsze dotarcie do Forest Encampment…ale okazuje się, że wejście do obozu jest zablokowane! Czyżby okazało się też, że z pozoru absurdalny napis Act 7 boss fight: Greust? na tablicy Chrisa Wilsona z okazji halloweenowego żartu był sprytnie zamaskowaną wskazówką?

Struktura nowych aktów

Tak wygląda w tej chwili droga do tzw. rozgrywki końcowej (Endgame), czyli map – po skończeniu 4 Aktu musimy powtarzać te same zadania na tych samych obszarach na dwóch innych poziomach trudności…

Wersja
Wersja „przed”

…a tak to będzie wyglądać w The Fall of Oriath:

Czytaj dalej Struktura 10 aktów The Fall of Oriath

Więcej informacji na temat bety

Po publikacji pierwszych informacji o becie pojawiło się wiele nowych pytań. Wiele odpowiedzi pojawiło się w ostatnich dniach:

  • Początek: 7.06.2017 (dzisiaj), godz.23:00
  • Tutaj będzie można aktywować posiadany klucz, a tutaj pojawi się instalka klienta bety. Może go pobrać każdy, ale nie gwarantuje to dostępu do bety.

Co będzie:

  • Forum bety będzie dostępne publicznie.
  • Nie nałożono NDA – można stremować, wrzucać gameplaye z bety na YouTube itd.
  • Będą dostępne akty 1-7 + mapy, następnie w ciągu dwóch tygodni dodany zostanie akt ósmy. Natomiast akty 9 i 10 pojawią się dopiero po wypuszczeniu wersji 3.0.0, czyli gdzieś w połowie lipca.
  • Będzie część systemu Panteonu.
  • W trakcie bety można spodziewać się wipe’ów.
  • Spodziewajcie się zmiany balansu.
  • Zmiany w przedmiotach.
  • Nowa minimapa.

Czego nie będzie:

Czytaj dalej Więcej informacji na temat bety




Losowy Skill

Lightning Warp

Postać z niewielkim opóźnieniem przenosi się do celu, a wrogowie znajdujący się na obszarze teleportu otrzymują obrażenia od błyskawic.

Mirror Arrow

Wystrzeliwuje strzałę, która przywołuje klon postaci w miejscu, w którym wyląduje. Klon używa łuku i kołczanu postaci.

Shockwave Totem

Stawia totem, który wstrząsa ziemią wokół siebie, raniąc i odrzucając pobliskich wrogów.


Stare Gry Frozen Games