Path of Exile

Akt 8 – walka z Doedre

Pod koniec następnego tygodnia wersja beta dodatku The Fall of Oriath zostanie zaktualizowana o nowy akt. Jednocześnie będzie mieć miejsce tzw. wipe, czyli usunięcie postaci i wszystkich przedmiotów z serwerów bety, żeby gracze mogli doświadczyć Aktu 8 „na świeżo”. Usuwanie postaci dotyczy zawsze tylko wersji beta, a nigdy nie dotyczy normalnej wersji gry i gdy zostanie wdrożona wersja 3.0, żadna postać ani przedmiot nie zostaną usunięte z normalnej wersji gry.

Dziś pokazano jedno z pierwszych starć 8 Aktu – przyjdzie nam się zmierzyć z nasza starą znajomą, Doedre.

Struktura 10 aktów The Fall of Oriath

10 aktów? O co w tym wszystkim chodzi?!

14 lutego miano ogłosić rozszerzenie dodające piąty akt, usuwając zarazem jeden poziom trudności. Czekała nas jednak niespodzianka – okazało się, że zamiast jednego aktu dostaniemy ich aż sześć! Daje to w sumie 10 aktów, co sprawi, że będzie tylko jeden poziom trudności, a fabuły nie trzeba bedzie powtarzać. Nie oznacza to, że GGG zdążyli nagle stworzyć 6 całkiem nowych aktów. Po zakończeniu Aktu 5 wrócimy więc do miejsc, w których zaczęła się nasza przygoda we Wraeclaście… jednak nie wszystkie miejsca pozostały takimi, jakimi je pamiętamy – będziemy odczuwać konsekwencje czynów, których dokonaliśmy bedąc tu poprzednio: Nie ma Hillocka, bo został przez nas zabity, a oczyszczony z plugastwa Fetid Pool rozkwita teraz jaskrawą zielenią. Otwarte przez nas przejście do Western Forest pozwala na szybsze dotarcie do Forest Encampment…ale okazuje się, że wejście do obozu jest zablokowane! Czyżby okazało się też, że z pozoru absurdalny napis Act 7 boss fight: Greust? na tablicy Chrisa Wilsona z okazji halloweenowego żartu był sprytnie zamaskowaną wskazówką?

Struktura nowych aktów

Tak wygląda w tej chwili droga do tzw. rozgrywki końcowej (Endgame), czyli map – po skończeniu 4 Aktu musimy powtarzać te same zadania na tych samych obszarach na dwóch innych poziomach trudności…

Wersja
Wersja „przed”

…a tak to będzie wyglądać w The Fall of Oriath:

Czytaj dalej Struktura 10 aktów The Fall of Oriath

Więcej informacji na temat bety

Po publikacji pierwszych informacji o becie pojawiło się wiele nowych pytań. Wiele odpowiedzi pojawiło się w ostatnich dniach:

  • Początek: 7.06.2017 (dzisiaj), godz.23:00
  • Tutaj będzie można aktywować posiadany klucz, a tutaj pojawi się instalka klienta bety. Może go pobrać każdy, ale nie gwarantuje to dostępu do bety.

Co będzie:

  • Forum bety będzie dostępne publicznie.
  • Nie nałożono NDA – można stremować, wrzucać gameplaye z bety na YouTube itd.
  • Będą dostępne akty 1-7 + mapy, następnie w ciągu dwóch tygodni dodany zostanie akt ósmy. Natomiast akty 9 i 10 pojawią się dopiero po wypuszczeniu wersji 3.0.0, czyli gdzieś w połowie lipca.
  • Będzie część systemu Panteonu.
  • W trakcie bety można spodziewać się wipe’ów.
  • Spodziewajcie się zmiany balansu.
  • Zmiany w przedmiotach.
  • Nowa minimapa.

Czego nie będzie:

Czytaj dalej Więcej informacji na temat bety

Walka z bossem: Arakaali, Spinner of Shadows

Poniższy filmik przedstawia walkę z kolejnym bossem z Aktu 7 – Arakaali, będącym jednocześnie jednym z czterech głównych bóstw nowego systemu Panteonu. Ci, którzy będa uczestniczyć w zamkniętej becie dodatku The Fall of Oriath, będą mogli spotkać się z tym uroczym pajączkiem już jutro. Filmik zawiera też niewielki spojler dotyczący losów dwóch NPC z Aktu 2.

Nowy sposób przechowywania mikrotransakcji i dekoracji

Dla graczy, którzy zdecydowali się wesprzeć GGG finansowo, skrzynka z mikrotransakcjami była odwiecznym problemem – trudno było znaleźć potrzebne efekty, a czasem występowały problemy z dodaniem nowej zakładki. Dlatego wprowadzono nowy system, w którym nie ma już skrzynki z efektami, za to jest lista podzielona na kategorie. Żeby użyć któregoś ze swoich skinów, nie trzeba przełączać postaci ani szukać ich po całej skrzynce – wystarczy wybrać pożądany efekt z listy. W panelu ekwipunku dodano przycisk Cosmetics, po naciśnięciu któego ukazuje nam się panel z miejscami na każdy typ mikrotransakcji. Szczegóły wyjaśnia filmik Chrisa rozpoczynający się sławnym zdaniem: „Hi, I’m Chris Wilson from Grinding Gear Games”.

Skrzynka z dekoracjami do kryjówki jest zmieniona w podobny sposób. Ponadto nie są one teraz związane z ligami, w których się je kupiło, więc wszystkich swoich dekoracji można używać w dowolnej lidze. W planach jest tez dodanie możliwości zapisywania i wczytywania szablonów kryjówek.

Eventy z kluczami do bety

Już dzisiaj o 18:00 rozpocznie się pięciotygodniowa seria eventów, w których będzie można wygrać klucz do bety. Będą one trwać równolegle do przedłużonej ligi Legacy i wersji beta dodatku The Fall of Oriath. Większość zakończy się po kilku godzinach, ale w drugim, czwartym i piątym tygodniu będą też wyścigi jedno- i dwutygodniowe. Tutaj można zobaczyć terminarz. Nagrody:

  • Jeden raz na konto można otrzymać jeden Classic Mystery Box za osiągnięcie 10 poziomów. Postać można usunąć po zakończeniu wyścigu, ale w takim przypadku musi sie ona znajdować na ladderze, żeby otrzymać ten prezent (czyli w evencie typu Boss Kill lepiej zabić bossa albo nie kasowac postaci).
  • Innymi nagrodami, jakie można otrzymać są mikrotransakcje losowane wśród graczy, którzy osiągną poszczególny poziom lub jeden z najlepszych czasów za zabicie bossa w evencie typu Boss Kill…
  • …I oczywiście klucze do bety, które również będą losowane wśród najlepszych graczy
Nagrody
Nagrody w Wyścigach

Pełna listę losowych nagród można zobaczyć tutaj. Warto wziąć udział choćby po to, żeby zobaczyć nowe eventy: Uber Beyond (każdy potwór ma 50% szans na zostawienie po śmierci miniportalu, a ponadto obszary są gęściej zasiedlone), Monstrous Treasure (brak potworów, za to pełno Strongboxes z właściwością corrupted), Grief (ośmiogodzinna hybryda zwykłego wyścigu i cut-throat: 2 godziny przed zakończeniem eventu możliwe jest nawiedzanie lokacji innych graczy; z zabitych graczy nie wypadają ich przedmioty) oraz Mayhem (dwutygodniowy event, w którym na obszarach jest obecna duża ilość Rogue Exiles, Tormented Spirits, Invaders, Strongboxes lub Breaches, które zmieniają się co godzine i są takie same dla wszystkich graczy). Ze względu na to, że ilość bonusów w eventach często zwiększa ilość i rzadkość znajdowanych przedmiotów, większość postaci wraz z przedmiotami w ekwipunku i skrzyni trafia do ligi Void, czyli nie można ich już nigdy użyć.

3.0 – Co się stanie z Breach i Legacy?

Liga Legacy, mimo że została przedłużona o ponad miesiąc, dla wielu graczy już się kończy ze względu na początek zamkniętej bety Path of Exile: The Fall of Oriath. Przyszedł więc czas na ujawnienie, co stanie się z jej mechaniką (Leaguestone’ami), a także z mechaniką ligi Breach i jej unikatami w wersji 3.0. W skrócie:

  • Leaguestones nie będą wypadać w wersji 3.0, a istniejące nie będą działać na Standardzie. Być może w przyszłości powrócą w jakiejś innej formie.
  • W związku z powyższym Zana ponownie będzie sprzedawać dostęp do map z modami poprzednich Lig.
  • Reliquary Keys nie będą już wypadać, ale istniejące będą mogły zostac użyte.
  • Breache będą dostępne dopiero od map, a szansa na ich pojawienie będzie wynosić 10%. Będzie też mod dla sekstantów (każdego rodzaju), gwarantujący jeden Breach na mapie.
  • Hand of Wisdom and Action oraz Hand of Thought and Motion zostaną lekko zmienione.



Losowy Skill

Enfeeble

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, sprawiając że ich ataki i zaklęcia są mniej efektywne.

Whirling Blades

Postać rzuca sie w wybrane miejsca, zadając po drodze obrażenia swoją bronią. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Reckoning

Gdy postać wykona blok tarczą, kontratakuje na obszarze w kształcie stożka przed sobą.


Stare Gry Frozen Games