Path of Exile

Co wiemy o lidze Legacy

Zanim zostanie wprowadzony do gry dodatek 3.0.0, będzie miała miejsce jeszcze jedna liga – Legacy. Jest ona jednocześnie hołdem dla wszystkich innych lig w historii gry Path of Exile. Legacy rozpocznie się w piątek 3 marca o godz. 21:00.

Jaka będzie główna cecha ligi Legacy?
W tej lidze będzie można doświadczyć cech wszystkich innych lig – przeszłych po raz pierwszy, a tych dodanych do gry, w bardziej natężonym stopniu.

W jaki sposób można „włączyć” ligi?
W grze będą wypadać Ligowe Kamienie (Leaguestones), prawdopodobnie w stanie Corrupted, które będą mogły być użyte w specjalnym panelu  – takim, jak ten z przepowiedniami.

Breachstones
Breachstones

Czy można mieć ich tyle, ile się chce? 
Maksymalna ilość to 3 jednocześnie. Ponadto, każdy kamień ma 3 użycia (=można użyć na 3 obszarach, po czym kamień zniknie z panelu).

Czym jest Relikwiarz (Reliquary)?
W lidze Legacy można znaleźć specjalny „klucz” (Ancient Reliquary Key), za pomocą którego można otworzyć portal do Relikwiarza. Znajdzie się w nim Skrzynia, z której może wypaść jedna z 40 rzadkich Relikwii (Relic), czyli – mówiąc językiem graczy – Legacy item, który został kiedyś znerfiony/zbuffowany w ramach przywracania równowagi w grze.

Relikwiarz
Relikwiarz

Czytaj dalej Co wiemy o lidze Legacy

Kolejny weekend wyścigów

W ten weekend będzie miała miejsce seria wyścigów (race events). Od godz. 16:00 w piątek co 2 godziny będzie zaczynać się jakiś wyścig, aż do godz. 10:00 w poniedziałek.

Nagrody to efekty wizualne dla postaci przyznawane poprzez losowanie: 10 osób spośród 50 najlepszych otrzyma wybrany zestaw uzbrojenia, a 30 spośród 300 – efekt śladów stóp.
Oprócz tego, każdy może otrzymać jeden darmowy Stormcaller Mystery Box za uzyskanie poziomu 10 w dowolnym wyścigu (lub 38 w wyścigach, gdzie zaczyna się z poziomem 28). Prezent przysługuje tylko raz na konto, niezależnie od ilości postaci i wyścigów. Możliwe, że będzie przyznawany dopiero po zakończeniu weekendu, więc nie należy panikować, jeśli nie pojawi się zaraz po zdobyciu 10 poziomów.

Większość opisów eventów można znaleźć na naszej stronie.

Lista wyścigów wraz z losowymi nagrodami:

Wiele osób jest rozczarowanych tym, w jaki sposób organizowane są wyścigi. Podobno sezony mają wrócić w przyszłości – jednak nie stanie się tak, dopóki GGG nie zakończą prac nad wyścigami asynchronicznymi, co nie jest na razie najwyższym priorytetem.

Path of Exile na Xbox One

W tym roku ma pojawić się Path of Exile w wersji na konsolę Xbox One. Wersja Xboxowa będzie posiadać własny serwer oddzielony od wersji na PC. Wynika to z pewnych różnic w rozgrywce pomiędzy obiema wersjami gry. Planuje się, aby zarówno w wersji na PC jak i Xbox One pojawiała się ta sama zawartość.

Z duma informujemy, że jeszcze w tym roku Path of Exile zadebiutuje na konsoli Xbox One. Gra w wersji na Xbox One również będzie dostępna w modelu free-to-play oraz będzie zawierać całą zawartość gry z wersji na PC włączając w to zbliżające się rozszerzenie 3.0.0 wraz z piątym aktem.

Nadchodzi content patch i wersja 3.0.0

Większość z ekipy GGG wróciło już z urlopów do pracy i ostro zabierają się do tworzenia nowej zawartości w grze. Opublikowano również zarys tego co pojawi się w grze po zakończeniu ligi Breach, co będzie miało miejsce za siedem tygodni.

Pod koniec 2015 roku rozpoczęliśmy nasz plan wydawania nowej zawartości w zaplanowanym okresie –  co 13 tygodni. Talisman, Ascendancy/Perandus, Prophecy, Atlas of World/Essence i Breach, wszystko to zostało wydane w oparciu o ten harmonogram. Działa to bardzo dobrze, ponieważ czuć że ligi mają odpowiednią długość i wychodzą w kluczowym czasie w roku (jak kilka tygodni przed świętami), a harmonogram jest taki sam z roku na rok.

Content release

Obecnie większość zespołu GGG pracuje nad większym dodatkiem 3.0.0, który zawierać będzie piąty akt i jakieś niespodzianki. Oto trzy cele, które zaplanowano przy wydaniu dodatku:

Czytaj dalej Nadchodzi content patch i wersja 3.0.0

Wywiad z Nickiem – projektantem w GGG

Kilka dni temu na stronie Path of Exile pojawił się wywiad z Nickiem, jednym z projektantów w GGG. Dowiecie się, jakie są jego inspiracje przy projektowaniu gier, przedmiotów unikalnych oraz jak ewoluował koncept ligi Breach. Przetłumaczony wywiad znajdziecie tutaj.

GGG rozdają Stormcaller Mystery Box

Z okazji święta Bożego Narodzenia Grinding Gear Games złożyli życzenia oraz zdecydowali podarować graczom Stormcaller Mystery Box. Aby otrzymać prezent, należy kliknąć w ten link. Przysługuje on tylko raz na konto (musi być utworzone przed rozpoczęciem promocji). Akcja trwa do godz.11:59 28 grudnia 2016.

Aktualizacja 2.5.0

Dzisiaj o godz. 21:00 nastąpi zaktualizowanie gry do wersji 2.5.0. Od tego momentu będzie dostępna liga Breach, o której pisaliśmy wcześniej.

Breach
Breach

Oto niektóre ze zmian i nowości:

  • każda postać dostała opcjonalną możliwość zresetowania drzewka umiejętności, w tym punktów Ascendancy; dodanie lub odjęcie jakiegoś punktu anuluje tę możliwość,
  • dodano 55 nowych unikatów, w tym 35 ekskluzywnych dla ligi Breach, a także klejnoty dotyczące golemów,
  • nowy kamień wspomagający – Cast while Channeling,
  • kamień umiejętności Vaal Breach – spekuluje się, że będzie można go uzyskać używając Vaal orb na kamieniu Portal. Powstałe potwory nie generują doświadczenia, przedmiotów ani vaal souls, jedynie ładunki do fiolek,
  • Navali jest teraz strzeżona przez Fauna,
  • ulepszono wygląd początkowych obszarów Aktu 1,
  • dodanie wsparcia dla DirectX 11 i 64-bitowego klienta,
  • nowa właściwość dla filtrów przedmiotów: „corrupted true”,
  • dodano esencje do całej gry – wystepują one rzadziej, ale mają ogółem wyższy poziom; wartości liczbowe wybranych esencji zostały zmniejszone,
  • zmieniono niektóre właściwości, jakimi można obdarzyć mapy, dodano kilka i usunięto „players have Blood Magic”,
  • zwiększono zasięg broni do walki wręcz i usprawniono namierzanie celu,
  • ulepszono umiejętności pasywne dla totemów w drzewku,
  • Zredukowano wybrane wartości na przedmiotach Facebreaker, Rumi’s Conconction, elemental Grand Spectrum, Soulstrike, Energy from Within; dodano właściwość do Nuro’s Harp i The Aylardex,
  • zmieniono niektóe umiejętności, np. działanie Blade Vortex, podwyższono obrażenia golemów,
  • ulepszono podklasę Raider,
  • zmieniono zasady otrzymywania ładunków fiolek przy uderzeniu krytycznym, nowy ładunek można dostac co 200ms,
  • zmieniono właściwości dodawane do map za pomocą maszyny Zany; tym razem sa to: Onslaught, Bloodlines, Beyond, Warbands, Ambush, Perandus, Nemesis – po jednej za każdy odblokowany poziom Zany,
  • poprawiono wiele błędów.

Opis wszystkich zmian dostępny jest tutaj (w języku angielskim).




Losowy Skill

Wrath

Tworzy aurę dodającą obrażenia od błyskawic dla ataków twoich oraz twych przyjaciół.

Flicker Strike

Przenosi postać do pobliskiego stwora i atakuje go przy użyciu broni do walki w zwarciu. Jeżeli cel nie jest obrany, zostaje on dobrany losowo. Czas odnowienia może być ominięty przez wydanie jednego Frenzy Charge.

Cleave

Zadaje obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się przed graczem pod max. kątem 180 stopni. Kiedy używane są 2 bronie, obie zadają zmniejszone obrażenia. Wraz ze wzrostem poziomu umiejętności obrażenia rosną. Gemy wyższej jakości atakują szybciej. Wymaga topora, miecza, dwuręcznego topora lub dwuręcznego miecza.


Stare Gry Frozen Games