Path of Exile

Path of Exile na Xbox One

W tym roku ma pojawić się Path of Exile w wersji na konsolę Xbox One. Wersja Xboxowa będzie posiadać własny serwer oddzielony od wersji na PC. Wynika to z pewnych różnic w rozgrywce pomiędzy obiema wersjami gry. Planuje się, aby zarówno w wersji na PC jak i Xbox One pojawiała się ta sama zawartość.

Z duma informujemy, że jeszcze w tym roku Path of Exile zadebiutuje na konsoli Xbox One. Gra w wersji na Xbox One również będzie dostępna w modelu free-to-play oraz będzie zawierać całą zawartość gry z wersji na PC włączając w to zbliżające się rozszerzenie 3.0.0 wraz z piątym aktem.

Nadchodzi content patch i wersja 3.0.0

Większość z ekipy GGG wróciło już z urlopów do pracy i ostro zabierają się do tworzenia nowej zawartości w grze. Opublikowano również zarys tego co pojawi się w grze po zakończeniu ligi Breach, co będzie miało miejsce za siedem tygodni.

Pod koniec 2015 roku rozpoczęliśmy nasz plan wydawania nowej zawartości w zaplanowanym okresie –  co 13 tygodni. Talisman, Ascendancy/Perandus, Prophecy, Atlas of World/Essence i Breach, wszystko to zostało wydane w oparciu o ten harmonogram. Działa to bardzo dobrze, ponieważ czuć że ligi mają odpowiednią długość i wychodzą w kluczowym czasie w roku (jak kilka tygodni przed świętami), a harmonogram jest taki sam z roku na rok.

Content release

Obecnie większość zespołu GGG pracuje nad większym dodatkiem 3.0.0, który zawierać będzie piąty akt i jakieś niespodzianki. Oto trzy cele, które zaplanowano przy wydaniu dodatku:

Czytaj dalej Nadchodzi content patch i wersja 3.0.0

Wywiad z Nickiem – projektantem w GGG

Kilka dni temu na stronie Path of Exile pojawił się wywiad z Nickiem, jednym z projektantów w GGG. Dowiecie się, jakie są jego inspiracje przy projektowaniu gier, przedmiotów unikalnych oraz jak ewoluował koncept ligi Breach. Przetłumaczony wywiad znajdziecie tutaj.

GGG rozdają Stormcaller Mystery Box

Z okazji święta Bożego Narodzenia Grinding Gear Games złożyli życzenia oraz zdecydowali podarować graczom Stormcaller Mystery Box. Aby otrzymać prezent, należy kliknąć w ten link. Przysługuje on tylko raz na konto (musi być utworzone przed rozpoczęciem promocji). Akcja trwa do godz.11:59 28 grudnia 2016.

Aktualizacja 2.5.0

Dzisiaj o godz. 21:00 nastąpi zaktualizowanie gry do wersji 2.5.0. Od tego momentu będzie dostępna liga Breach, o której pisaliśmy wcześniej.

Breach
Breach

Oto niektóre ze zmian i nowości:

  • każda postać dostała opcjonalną możliwość zresetowania drzewka umiejętności, w tym punktów Ascendancy; dodanie lub odjęcie jakiegoś punktu anuluje tę możliwość,
  • dodano 55 nowych unikatów, w tym 35 ekskluzywnych dla ligi Breach, a także klejnoty dotyczące golemów,
  • nowy kamień wspomagający – Cast while Channeling,
  • kamień umiejętności Vaal Breach – spekuluje się, że będzie można go uzyskać używając Vaal orb na kamieniu Portal. Powstałe potwory nie generują doświadczenia, przedmiotów ani vaal souls, jedynie ładunki do fiolek,
  • Navali jest teraz strzeżona przez Fauna,
  • ulepszono wygląd początkowych obszarów Aktu 1,
  • dodanie wsparcia dla DirectX 11 i 64-bitowego klienta,
  • nowa właściwość dla filtrów przedmiotów: „corrupted true”,
  • dodano esencje do całej gry – wystepują one rzadziej, ale mają ogółem wyższy poziom; wartości liczbowe wybranych esencji zostały zmniejszone,
  • zmieniono niektóre właściwości, jakimi można obdarzyć mapy, dodano kilka i usunięto „players have Blood Magic”,
  • zwiększono zasięg broni do walki wręcz i usprawniono namierzanie celu,
  • ulepszono umiejętności pasywne dla totemów w drzewku,
  • Zredukowano wybrane wartości na przedmiotach Facebreaker, Rumi’s Conconction, elemental Grand Spectrum, Soulstrike, Energy from Within; dodano właściwość do Nuro’s Harp i The Aylardex,
  • zmieniono niektóe umiejętności, np. działanie Blade Vortex, podwyższono obrażenia golemów,
  • ulepszono podklasę Raider,
  • zmieniono zasady otrzymywania ładunków fiolek przy uderzeniu krytycznym, nowy ładunek można dostac co 200ms,
  • zmieniono właściwości dodawane do map za pomocą maszyny Zany; tym razem sa to: Onslaught, Bloodlines, Beyond, Warbands, Ambush, Perandus, Nemesis – po jednej za każdy odblokowany poziom Zany,
  • poprawiono wiele błędów.

Opis wszystkich zmian dostępny jest tutaj (w języku angielskim).

Wyzwania ligi Breach

Opublikowano listę wyzwań (Challenges) do wykonania w lidze Breach. Można je wykonywać zarówno w wersji Hardcore, jak i Softcore. Zdobycie 12, 24 i 36 jest nagrodzone odpowiednio tematycznym efektem śladów stóp, portalem i demonicznymi skrzydłami. Efekty te są przyznawane na zawsze i można ich używać także po zakończeniu lig. Ponadto, za 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37 i 40 dostaje się kolejny segment dekoracyjnego totemu do kryjówki. Dodano też paski postępu do każdego wyzwania. Oto pełna lista: Czytaj dalej Wyzwania ligi Breach

Liga Breach

Poniżej przedstawiamy wiadomości o lidze Breach, która zostanie wprowadzona 2 grudnia 2016 wraz z aktualizacją 2.5.0.

Nazwa ligi: Breach (Rozdarcie, Wyłom, Wyrwa :))
Data rozpoczęcia: 2 grudnia, godz. 21:00

portal
Portal do Rozdarcia

Cechy ligi:

W lidze Breach będziemy napotykać rozdarcia w materii rzeczywistości, w przybliżeniu co 10 minut. Mają wygląd portalu unoszącego się nad ręką demona i są otwieralne przez graczy. Rozdarcie rozszerza się w pierścień, ukazując – niespodzianka! – potwory. Czas trwania takiego rozdarcia, a co za tym idzie, ilość nagród (jeszcze jedna “niespodzianka”) zależy od tego, jak szybko są zabijane potwory. Po zamknięciu rozdarcia, wciąż można zebrać przedmioty, które wypadły z potworów.

Czytaj dalej Liga Breach

Nowości z aktualizacji 2.4.2

W aktualizacji 2.4.2 zostanie dodanych kilka udogodnień przeniesionych z aktualizacji 2.5.0 planowanej na 2 lub 9 grudnia. Dzisiaj pokazano kilka z nich:

Usprawnienia czatu
Można przełączać wyświetlanie wszystkich typów wiadomości i widzieć, ile wiadomości każdego rodzaju dotarło, kiedy ten tryb był wyłączony. Domyślnie użytkownicy są zapisani do czatów, których nie widzą, więc włączenie go pokaże wcześniejsze wiadomości.

nowy wygląd czatu
nowy wygląd czatu

Zrzut ekranu zawiera też wskazówkę, jaki obszar zostanie wkrótce usunięty 😉

Aktywne aury są zaznaczone w pasku wyboru umiejętności

aury
aury

Czytaj dalej Nowości z aktualizacji 2.4.2




Losowy Skill

Cold Snap

Lodowe kryształy wynurzają się spod ziemi w określonym punkcie. Potwory na tym obszarze otrzymują obrażenia oraz zostają zamrożone. Czas ponownego użycia może być ominięty przez użycie Power Charge.

Flicker Strike

Przenosi postać do pobliskiego stwora i atakuje go przy użyciu broni do walki w zwarciu. Jeżeli cel nie jest obrany, zostaje on dobrany losowo. Czas odnowienia może być ominięty przez wydanie jednego Frenzy Charge.

Heavy Strike

Zadaje przeciwnikowi potężny cios, odrzucając go do tyłu. Wymaga miecza, topora, maczugi lub broni oburęcznej.


Stare Gry Frozen Games